Usage 2: Construire des séquences d’animation simples (*)

En donnant à voir de nombreuses possibilités de formats de rencontre, le jeu de cartes permet de choisir et de commencer à combiner différentes séquences d’animation.

La plupart des rencontres combinent au moins 3 temps: un temps d’ouverture, un temps d’exploration et un temps de clôture. Les métacartes FAIRE ENSEMBLE peuvent servir d’inspiration.

Construire des séquences d’animation ou de formation (usage simple)

  • Manipuler le jeu et regarder les cartes une par une pour s’inspirer, sortir de ses formats habituels.
  • Faire une présélection des cartes qui semblent les plus appropriées.
  • Choisir une carte recette de la catégorie SE RENCONTRER pour début la rencontre, une carte pour le cœur de la rencontre puis une carte de la catégorie ÉVALUER pour clôturer la rencontre.
  • Aller plus loin: lire l’excellent ouvrage “Gamestorming” (Gray, Brown, Macanufo).